<dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></dl><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

              <progress id="bkn3w"></progress>

                <em id="bkn3w"></em>

                <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>
                  <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                    <div id="bkn3w"></div>
                    <div id="bkn3w"></div>

                    <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><ruby id="bkn3w"></ruby></tr></div><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                    <em id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></em>
                    <progress id="bkn3w"><span id="bkn3w"></span></progress>
                    <dl id="bkn3w"></dl><em id="bkn3w"><ol id="bkn3w"></ol></em>
                      <sup id="bkn3w"></sup>

                        <div id="bkn3w"></div>

                        <div id="bkn3w"></div>

                        <div id="bkn3w"></div>
                        <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"><thead id="bkn3w"></thead></ins></dl>
                        <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><object id="bkn3w"></object></tr></div>

                        开启新的征程,邀请您见证ST的蜕变

                        学习微波射频没方向?#31354;?#20123;资料不可少!

                        【备战电赛】先?#35745;?如何补全知识链条


                        超声成像STHV800 超声波8通道脉冲发生器解决方案

                        • 超声成像STHV800 超声波8通道脉冲发生器解决方案
                        • 超声成像STHV800 超声波8通道脉冲发生器解决方案

                        超声成像STHV800 超声波8通道脉冲发生器解决方案

                        超声成像STHV800 超声波8通道脉冲发生器解决方案


                        基于STHV800 8通道高压脉冲发生器是一款专为超声成像应用设计的最先进的设备。通过将示波器探头连接到相应的BNC,输出波形可直接显示在示波器上。16个预置波形可用于在变化条件下测试HV脉冲发生器。

                        系?#25104;?#35745;框图:

                        主要特征

                        • 8通道输出:高电压和低电压BNC连接器
                        • 使用信号等效电路加载模拟器
                        • 可以建立自己的负载模拟器
                        • 16个预置波形
                        • USB连接器用于连接STM32与PC并为其供电
                        • 4 MB串行?#38142;胬创?#25918;FPGA代码和波形
                        • 内存扩展连接器添加外?#30475;?#34892;Flash
                        • 为STHV800输出级提供高电压和低电压的连接器
                        • LED用于监视电源管理阶段
                        • 人机界面选择,启动和停止预置波形的生成
                        • 25个LED用于监视电路板行为

                        电路项目的主要芯片及数据手册

                        电路相关文件

                        电路图文件
                        STHV800超声波脉冲发生器硬件设计.zip
                        描述:包括原理图及bom和gerber文件
                        分享到:
                        收藏 (4)
                        电子硬件助手小程序 电子硬件助手小程序

                        电路城电路折扣劵获取途径:

                        电路城7~10折折扣劵(全场通用):对本电路进行评分获取;

                        电路城6折折扣劵(限购≤100元电路):申请成为卖家,上传电路,审核成功后获取。

                        (版权归http://www.st.com/所有)

                        版权声明:电路城所有电路均源于网友上传或网上搜集,供学习和?#33455;?#20351;用,其版权归原作者所有,对可以提供充分证据的侵权信息,本站将在确认后24小时内删除。对本电路进行?#31471;?#24314;议,点击?#31471;?#26412;电路反馈给电路城。

                        使用说明:直接使用附件资料或需要对资料PCB板进行打样的买家,请先核对资料的完整性,如果出现问题,电路城不承担任何经济损失!

                        换一批 more>>

                        大家都在看:

                        继续阅读

                        • 语音超声波,语音实时播报当前距离

                          视频演示: 1.本设计采用STC89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52通用,可任选)单片机作为主控制器 2.数码管显示测量的距离,三极管驱动数码管 3.HC-SR04超声波模块测距,测量?#27573;?.02m~5.5m以上 4.本设计可用作汽车的倒?#36947;?#36798;,报警距离可以用过按键设定和更改 5.语音实时播报当前距离
                          来自:DIY创意产品时间:2019-04-19 单片机 超声波 语音
                        • 夜间辅助避障警报装置,超声波避障

                          我们的项目是夜间辅助避障警报。它有助于驾驶员避开昏?#20498;?#32447;下的小?#20064;?#29289;。硬件组件: Seeed Grove - 光传感器× 1 蜂鸣器× 1 Seeed Grove - 超声波× 2 7段LED显示屏,InfoVue× 2 开发套件附件,直流电机× 1 9V电池(通用)× 1 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE手动工具和制造机器: 热胶枪(通用)烙铁(通用)烙铁尖,刀3D打印机(通用)我们的项目是安装在汽车上的设备,由于道路?#20808;?#20047;光线,可以在夜间驾驶时大大帮助避免潜在的危险。我们决定制造这种装置的原因是夜间驾驶可能很危险,因为司机在夜间路面黑暗时很容易撞到前面的物体。该设备的工作原理如下:有一个光传感器可以持续检测环境的亮?#21462;?#20165;当亮度降至某个值以下时,才会激活设备。该装置还包括一个超声波传感器,用于检测汽车前部?#25512;?#36710;前方物体之间的距离。当设备被激活时(环境的亮度下降到某个值以下)并且有一个物体太靠近汽车,连接到设备的蜂鸣器将响铃。
                          来自:汽车电子时间:2019-04-17 超声波 led显示 光传感器
                        • 基于Arduino制作的迷你雷达

                          如何制作基于Arduino的迷你紧?#25307;?#38647;达。硬件组件: Arduino Nano R3× 1 超声波传感器 - HC-SR04(Generic)× 1 SG90微伺服电机× 1 手动工具和制造机器: 1.8英寸ST7735显示屏我制作了一个带显示屏的迷你小型雷达。为此,我使用了HC-SR04超声波传感器,这是一种发射超声波的传感器,在从物体反射后返回传感器。所有数据可视化都显示在1.8“ST7735显示屏上。如果雷达检测到任何物体,它将以红线显示。对于这个项目,我开发了一个定制PCB。
                          来自:基础电路时间:2019-03-05 arduino 超声波 雷达
                        • 盲人的眼睛——测距避障机器人

                          我的项目帮助视觉?#20064;?#30340;人走路而不会撞到墙壁和?#20064;?#29289;。硬件组件: Arduino UNO和Genuino UNO× 1 面包板(通用)× 1 跳线(通用)× 1 蜂鸣器× 1 超声波传感器 - HC-SR04(Generic)× 1 直流电机(通用)× 1 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE我的项目将帮助人们以信号的形式关注视觉?#20064;?#30340;人。我的模型在HC-SRO4 的帮助下工作HC-SR04的工作:如上图所示,HC-SR04超声波(US)传感器是一个4引脚模块,其引脚名?#21697;直?#20026;Vcc,Trigger,Echo和Ground。该传感器是一种非常受欢迎的传感器,用于需要测量距离或传?#24418;?#20307;的许多应用?#23567;?#35813;模块有两只眼睛,如前面的介绍,形成超声波发射器和接收器。
                          来自:机器人时间:2019-01-16 超声波 避障 测距
                        • 低成本、高实用价值的水塔水位控制器

                          本设计中液晶显示有4个字母,?#30452;?#20026;H------容器的最高水位设定?#25285;?#19981;能高于?#23548;?#39640;度)L------容器的最低水位设定值D-----容器?#23548;?#39640;度(可以设置)C-----容器内液体的高度(在?#23548;?#28436;示中,?#20064;?#29289;离探头越近,液晶C显示越大,因为?#20064;?#29289;好比液面,离探头近了说明水位高了)特别提醒:如果容器?#23548;?#39640;度D你设置为1米,那么C液体的高度最高能测到98cm,因为探头的盲区在2cm左右。如果D设为2米,那么最高能测到1.98m。按键功能?#30452;?#20026;:设置键 增加键 减小键 复位键三个指示灯的?#30452;?#21151;能为:红色----超过设定的最高水位H 黄色-----低于设定的最低水位L绿色----最高H和最低L中间本文采用AT89C52单片机系统实现了水塔水位的自动控制,设计出一种低成本、高实用价值的水塔水位控制器。该系统具有水位检测、水位高度LCD显示、低水位高水位报警以及自动加水等功能。本设计过?#35752;?#20027;要采用了传感技术、单片机技术、光报警技术以及弱电控制强电的技术。本设计传感器使用了超声波模块,并且详细阐述了超声波测距测的原理,给出了系统构成框图。此系统具有易控制、工作可靠、测量精度高的优点,可实时监控?#20309;弧?#24182;采用52单片机系统控制整个电路的信号处理以及采用光电耦合?#22270;?#30005;器?#35789;?#29616;弱电控制强电?#35789;?#29616;加水系统的自动控制。它能自动完成水位检测、光报警、上水停水的全部工作循环,保证液面高度始终处于较理想的?#27573;?#20869;,它结构简单,制造成本低,灵敏度高,节约能源显著,是用于各种高层液体储存的理想设备。示意图:制作出来的实物图如下:Altium Designer画的原理图和PCB图如下:
                          来自:基础电路时间:2018-09-26 51单片机 超声波 水位控制器
                        销量
                        62
                        查看
                        1596
                        shishinanliao

                        shishinanliao

                        见习卖家
                        从未停止学习的电子界?#22235;?
                        参数名 参数值
                        发布于 2018 年 06 月 12日
                        Moore8直播课堂

                          <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></dl><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                    <progress id="bkn3w"></progress>

                                      <em id="bkn3w"></em>

                                      <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>
                                        <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                          <div id="bkn3w"></div>
                                          <div id="bkn3w"></div>

                                          <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><ruby id="bkn3w"></ruby></tr></div><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                          <em id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></em>
                                          <progress id="bkn3w"><span id="bkn3w"></span></progress>
                                          <dl id="bkn3w"></dl><em id="bkn3w"><ol id="bkn3w"></ol></em>
                                            <sup id="bkn3w"></sup>

                                              <div id="bkn3w"></div>

                                              <div id="bkn3w"></div>

                                              <div id="bkn3w"></div>
                                              <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"><thead id="bkn3w"></thead></ins></dl>
                                              <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><object id="bkn3w"></object></tr></div>
                                              广西快乐十分综合开奖
                                                <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></dl><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                          <progress id="bkn3w"></progress>

                                                            <em id="bkn3w"></em>

                                                            <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>
                                                              <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                                <div id="bkn3w"></div>
                                                                <div id="bkn3w"></div>

                                                                <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><ruby id="bkn3w"></ruby></tr></div><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                                <em id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></em>
                                                                <progress id="bkn3w"><span id="bkn3w"></span></progress>
                                                                <dl id="bkn3w"></dl><em id="bkn3w"><ol id="bkn3w"></ol></em>
                                                                  <sup id="bkn3w"></sup>

                                                                    <div id="bkn3w"></div>

                                                                    <div id="bkn3w"></div>

                                                                    <div id="bkn3w"></div>
                                                                    <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"><thead id="bkn3w"></thead></ins></dl>
                                                                    <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><object id="bkn3w"></object></tr></div>
                                                                      <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></dl><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                                                <progress id="bkn3w"></progress>

                                                                                  <em id="bkn3w"></em>

                                                                                  <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>
                                                                                    <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                                                      <div id="bkn3w"></div>
                                                                                      <div id="bkn3w"></div>

                                                                                      <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><ruby id="bkn3w"></ruby></tr></div><div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"></tr></div>

                                                                                      <em id="bkn3w"><ins id="bkn3w"></ins></em>
                                                                                      <progress id="bkn3w"><span id="bkn3w"></span></progress>
                                                                                      <dl id="bkn3w"></dl><em id="bkn3w"><ol id="bkn3w"></ol></em>
                                                                                        <sup id="bkn3w"></sup>

                                                                                          <div id="bkn3w"></div>

                                                                                          <div id="bkn3w"></div>

                                                                                          <div id="bkn3w"></div>
                                                                                          <dl id="bkn3w"><ins id="bkn3w"><thead id="bkn3w"></thead></ins></dl>
                                                                                          <div id="bkn3w"><tr id="bkn3w"><object id="bkn3w"></object></tr></div>